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奥飞VR生态圈切入家庭游戏领域,投资这3家公司揽获多项重磅大奖!

来源:奥飞娱乐 类别:行业      时间:2016-11-28
奥飞娱乐投资的3家公司接连揽获中国游戏业界多项大奖。作为中国游戏以及家庭娱乐产业重磅盛会,近日中国2015家庭游戏开发者大会(FGF)在上海召开。会上,万岁游戏的惊悚解谜游戏《你的玩具》获“金手柄最佳解谜游戏”...........

        奥飞娱乐投资的3家公司接连揽获中国游戏业界多项大奖。作为中国游戏以及家庭娱乐产业重磅盛会,近日中国2015家庭游戏开发者大会(FGF)在上海召开。会上,万岁游戏的惊悚解谜游戏《你的玩具》获“金手柄最佳解谜游戏”、时光机虚拟现实公司(TVR)研发的VR游戏《王牌香蕉》获“金手柄奖最佳家庭游戏”。

 

 

        北京神武互动研发的VR游戏《Reborn》更是勇夺两项大奖:在VRCore 2016硬核虚拟现实大赛中荣获硬核奖,在首届VRWDC世界开发者论坛暨VR奥斯卡颁奖典礼上,获得最佳竞技游戏奖。

 

△获奖代表,TVR联合创始人方相原(左7)、万岁游戏CEO姚堃(右4)

 

 

 

 

 

中国游戏市场规模超千亿

 

 

政府引导支持促进家庭游戏大发展

 

 

        本届FGF嘉宾云集,文化部副部长项兆伦、文化部市场司司长陈通、上海市文广局副局长贝兆健等领导出席,来自全球的800多名游戏行业嘉宾、开发者参加。SMG、SE、索尼、微软、完美世界等产业链上下游数十家企业嘉宾作演讲业务展示。

 

 

 

        陈通司长致辞,传递了在国家“互联网+”战略背景下,我国家庭游戏产业发展政策创新方向。根据国务院关于上海自贸区总体方案,我国试点了游戏游艺机的开放,开启了主机游戏和家庭游戏新的发展阶段。下一步,政府部门将通过进一步的政策创新,引导企业以具体的措施,提高国产大屏电视游戏的产量和质量,促进我国家庭游戏产业大发展。

 

△文化部市场司司长陈通致辞

 

 

        游戏市场“钱景”巨大,东方明珠总裁凌钢表示,中国游戏市场是一个规模过千亿的新兴产业,拥有游戏运营资质的企业超过4600家,涌现出多家过百亿级规模收入的公司。当前中国的游戏市场,已经形成从内容生产、平台渠道建设,到玩家线上线下积极参与的完整产业链闭环。

 

 

 

万岁游戏:要做就做少而精

 

 

大屏游戏是游戏业下一个爆发点

 

        据了解,获得“金手柄最佳解谜游戏”的《你的玩具》,是由万岁游戏开发的一款第一人称视角微惊悚解谜游戏,完全由中国游戏制作人研发,近日已正式登陆Xbox One国行版。

 

△让人无处下手的密室逃脱

 

 

        这款游戏最吸引人的地方在于极度烧脑,让人欲罢不能,巧妙的场景设定与玩法机制的革新配合成为其一大亮点。随着游戏深入,玩家逐渐发现整个故事发生在主人公的梦中……

 

 

 

        游戏背后的开发团队更值得关注:万岁游戏创始人姚堃在日本著名游戏公司SE本社第一开发部从事游戏美术设计工作近 10 年,深度参与著名主机游戏《最终幻想13》、《最终幻想纷争》、《王国之心3D》、《最终幻想15》等整部游戏研发与制作,其夫人在日本也做了八年游戏。

 

△《你的玩具》获“金手柄最佳解谜游戏”

 

 

        2014年姚堃回国创办万岁游戏,自主研发主机类 3A 游戏,力求向各平台提供最优质的游戏产品。姚堃团队始终坚信内容为王,“物以稀为贵,我们要做就要做少而精的内容”。

 

 

 

        对于游戏行业,姚堃表示,“大屏游戏绝对是国内游戏行业的下一个突破口和爆发点”。目前大屏游戏在国外市场非常火爆,但是在中国市场上却一片空白,有理由相信大屏游戏在中国市场的潜力;用户不可能永远安于手机、iPad的小屏世界,顺应了用户越来越刁钻口味的大屏幕游戏,才是游戏行业的下一个爆发点。

 

 

 

TVR:与全球三大VR巨头合作

 

 

专注打造“爆款”产品

 

        《王牌香蕉》是一款卡通画风、模拟射箭的VR游戏,其独有的艺术风格,各种卡通动物鲜明的个性和能力都令玩家印象深刻,游戏玩法类似塔防游戏,操作简单,特别适合家庭聚会游戏。

 

△动物鲜明的个性和能力令玩家印象深刻

 

 

        提到游戏背后的开发公司TVR,更是业内大牛。据了解,TVR是国内极少数能自主研发出符合世界顶级虚拟现实平台标准,并有潜力做出“爆款”产品的VR游戏制作公司,比国内同类公司拥有一定的领先优势。TVR开发的虚拟现实游戏《Finding VR》已经登录三星Gear VR,且平台占有量在10%左右。

 

△《王牌香蕉》获“金手柄奖最佳家庭游戏”

 

 

        迄今,全球VR技术的大众化普及主要由三大硬件厂商推动,包括oculus/三星、索尼和HTC/Valve。而中国国内目前获得这三大主流虚拟现实头显厂商合作资格的虚拟现实游戏公司,只有核心团队都来自北京大学的TVR公司。

 

 

 

        TVR还入选了腾讯2015中国游戏风云榜,被誉为“年度最具潜力游戏公司”。此外,公司还提供虚拟现实技术支持、交互新媒体解决方案等,打造了阿里“喵街”《星际穿越》电影体验区等。

 

 

 

从程序员做到CEO

 

 

神武互动:匠心打磨《Reborn》

 

        获得两项重量级奖项的《Reborn》,游戏场景设定在古代日本营帐中,玩家将扮演一个未来忍者,通过手中的剑消灭敌人完成任务。游戏具有精细的人物设定,高质量的画面处理效果,具有“手感”的交互反馈,机器人与日本传统文化相结合,构成了独特的魅力。

 

 

△神武互动——《Reborn》

 

 

        高品质的游戏得益于公司深厚的研发实力和底蕴。北京神武互动团队主要成员均来于自国内外知名游戏公司,有多款成功游戏的研发经验。公司专注于主机、VR等各类游戏研发工作,是国内少有具有研发次时代级游戏实力的游戏开发公司。

 

 

 

        神武互动CEO刘博去日本进行长达八年的学习深造,后来进了万代南梦宫,从游戏制作当中最底层的程序员开始做起,慢慢学习了整套日本游戏公司关于游戏的制作流程和理念。回国后先是加入天神互动,然后在2014年底接受投资创立了神武互动。

 

 

 

        刘博认为一款好的产品,必须经过慢慢打磨,不想做一款短期内面对投资人的产品,而是做一款面对市场的游戏。

 

 

△《Reborn》荣获“最佳竞技游戏奖”

 

 

 

 

 

上下游企业协同合作

 

 

奥飞战略布局VR生态圈

 

        今年来,奥飞相继投资TVR、万岁游戏、神武互动,进一步完善以IP为核心的泛娱乐生态以及VR生态圈。谈及为何接受奥飞的产业资本,对方均是看中了奥飞丰富的IP矩阵以及平台优势,更重要的是,奥飞是目前国内在VR产业布局较为完善的泛娱乐集团。

 

 

 

        方相原表示,“我们与奥飞联姻,也是与奥飞搭建的VR生态圈合作,奥飞参投的都是国内VR行业领先的公司,TVR与这些公司合作会擦出不一样的火花。”方相原说,比如诺亦腾Project Alice计划,对VR内容厂商来说就是一个创造“最强VR临在感游戏”的好机会。

 

 

 

        目前,奥飞已投资了国内外多家领先的VR公司,初步构筑了VR生态圈,如乐相科技(国内领先VR头显和平台方)、诺亦腾(全球领先的惯性动捕技术)、泽立仕(虚拟偶像运营\VR特效与音效制作)等,涵盖虚拟现实头显设备、输入技术设备,内容和IP等。

 

△奥飞在VR领域的布局情况

 

 

        奥飞方面称,通过与VR行业的领先企业合作,奥飞的泛娱乐生态、VR生态圈企业都在不断地协同合作并碰撞出全新的创意。未来公司将继续发挥自身的IP资源和平台优势,通过IP+VR,以及娱乐科技交融的方式,共同探索VR生态构建的新模式,持续为消费者提供更极致的娱乐体验。

 

 

 

 

 

 

 

 

转自:奥飞娱乐

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